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La légende raconte qu'autrefois sur ces terres hostiles, une guerre interminable faisait rage. Mais un jour, alors que l'ennemie gagnait du terrain, un bélier à la toison d'or aurait surgit des ténèbres pour rétablir la paix.
Ainsi, cette taverne est depuis toute ces années le seul vestige de cette histoire.

Aujourd'hui, ce n'est rien de plus qu'un mythe, le murmure d'un bruit sans nom...


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 Les tests de Void [N°3] Cube World

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Void
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MessageSujet: Les tests de Void [N°3] Cube World   Lun 5 Aoû 2013 - 15:34

CUBE WORLD est un jeu d'aventure/RPG basé sur un univers cubique peuplé de monstres divers et variés et de classes ayant chacune deux spécialisation. Le design des personnages et les graphismes qui on sut tenir leurs promesses sont réussis, malgrès les cubes, les zones sont belles et on se surprend parfois a regarder le paysage depuis le haut d'une montagne.

Le bestiaire est très varié et correspond bien au zones du jeux (monstres marins dans l'océan etc...) même si Picroma aurait put faire un effort sur le design des boss , qui ne sont que les animaux de base en plus gros.

Ce jeu, on s'en rend compte rapidement, tire son inspiration de plusieurs jeux plus ou moins connus (l'exemple le plus simple est au niveau des graphismes , les cubes de Minecraft, mais la comparaison avec le géant de Mojang s'arrête ici, mais aussi de la saga Diablo ou des Monster Hunter !)

Le plus gros problème du jeu , viens surtout de son coté répétitif, je suis personnellement aller jusqu'au lvl 31 et commencé a m'ennuyer sérieusement)

Au final, ce jeu est bon pour s'amuser avec des amis , mais devient rapidement répétitif.

NOTE FINALE : 13/20
Ce test a été réalisé pour Sebsuly

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Sebsuly
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MessageSujet: Re: Les tests de Void [N°3] Cube World   Mar 6 Aoû 2013 - 15:22

c'est bien ce que je penser VOID,merci de ton test .clin d\'oeil 

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